[1]
R. N. Fitriana, E. Windyastuti, and H. A. C. Saraswati, “Upaya Peningkatan Pengetahuan dan Sikap Siswa dalam Pencegahan Cedera pada Anak melaui Permainan Interaktif ‘Kotak Misteri Bahaya’”, ba-jpm, vol. 6, no. 3, pp. 2062–2071, Sep. 2026.