[1]
I. Maharani, S. Sucipto, and R. Aristiani, “Upaya Mereduksi Kecanduan Game Online melalui Layanan Konseling Kelompok dengan Teknik Self-management pada Siswa Kelas XI F7 SMA Negeri 2 Kudus”, diksi, vol. 7, no. 3, pp. 975–986, Sep. 2026.