Meningkatkan Hasil Belajar lewat Model Team Games Tournament pada Mata Pelajaran Matematika Disekolah Dasar Negeri 202/II Simpang Tebat Kabupaten Bungo
DOI:
https://doi.org/10.53299/jagomipa.v6i2.4598Keywords:
hasil belajar, matematika, Team Games Tournament, papan jurang, sekolah dasarAbstract
Penelitian ini berangkat dari problematika laten berupa rendahnya capaian hasil belajar matematika siswa kelas II SDN 202/II Simpang Tebat, Kabupaten Bungo, yang terefleksi dari rerata nilai ulangan harian mencapai 50, belum menyentuh ambang Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP) sekolah yang ditetapkan pada angka 70. Situasi ini kemudian menjadi dasar urgensi dilakukannya intervensi pedagogis untuk mengerek kualitas proses sekaligus output pembelajaran matematika. Penelitian ini diarahkan untuk mengoptimalkan dinamika pembelajaran lewat pelaksanaan model Team Games Tournament (TGT) berbantuan media papan jurang pada materi operasi hitung penjumlahan dan pengurangan. Penelitian ini menggunakan pePenelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dijalankan secara siklikal dalam dua putaran, dengan rangkaian prosedural meliputi perencanaan, aksi tindakan, observasi, hingga refleksi sebagai mekanisme evaluasi berulang. Subjek penelitian terdiri atas 10 siswa, yang secara komposisional meliputi 4 siswa laki-laki dan 6 siswa perempuan. Pengumpulan data dilakukan lewat observasi, tes hasil belajar, serta dokumentasi, yang kemudian dianalisis menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dan kuantitatif secara simultan. Hasil temuan memperlihatkan bahwa implementasi model Team Games Tournament berbantuan media papan jurang mampu memicu eskalasi partisipasi aktif, intensifikasi motivasi belajar, penguatan kapasitas kolaboratif, serta peningkatan capaian hasil belajar siswa secara nyata. Hal ini tercermin dari kenaikan persentase ketuntasan belajar dari 68% pada siklus I menjadi 87% pada siklus II. Dengan demikian, dapat ditegaskan bahwa model TGT berbantuan media papan jurang mempunyai efektivitas yang cukup nyata dalam mengakselerasi pemahaman konseptual sekaligus meningkatkan hasil belajar matematika pada jenjang sekolah dasar.
References
Ainy, C., & Arifah, U. (2020). Meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas VIII SMP Muhammadiyah 10 Surabaya dalam pembelajaran matematika melalui model pembelajaran pemecahan masalah. 20(3), 269–275.
Apriyani, M. P., & Wijayanti, D. A. (2020). Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Melalui Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing Pada Materi SPLDV KelasVIII-C SMPN 196 Jakarta.1–17.
Astuti, N., Umar, F., & Handayani, R. (2024). Diagnostik kesulitan belajar matematika siswa pada materi operasi hitung penjumlahan dan pengurangan. Ar-Riyadhiyyat: jurnal pendidikan matematika, 5(1), 45–54. https://journal.iainlhokseumawe.ac.id/index.php/arriyadhiyyat/article/view/755
Cristyanto, F. G., & Firdaus, H. P. E. (2025). Implementasi pembelajaran kooperatif student teams achievement division untuk mengoptimalkan keterlibatan anggota kelompok di kelas XI SMA Bima Ambulu. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 5(3), 1266–1276. https://doi.org/10.53299/jppi.v5i3.1811
Damayanti, S., & Apriyanto, M. T. (2017). Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams Games Tournament) terhadap hasil belajar matematika. Seminar Nasional: Jambore Konseling 3, 1-10. https://doi.org/10.1007/XXXXXX-XX-0000-00
Handayani, P., & Nuryami. (2024). Penggunaan media papan jurang dalam pembelajaran matematika kelas II MI Darul Ma’arif Kramatagung Bantaran. 2, 306–312.
Hasannah, N., Solfema, S., & Syarifuddin, H. (2021). Peningkatan aktivitas dan berpikir kritis pada pembelajaran matematika berbasis pendekatan pbl di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(2), 974–982. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i2.815
Lubis, S. I., & Simbolon, N. (2023). Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan media ular tangga terhadap hasil belajar matematika bangun datar kelas IV sekolah dasar. Elementary School Journal PGSD FIP Unimed, 13(3), 357–368. https://doi.org/10.24114/esjpgsd.v13i3.45099
Manoi, G., & Soesanto, R. H. (2022). Stimulus keaktifan siswa melalui penerapan media interaktif pada pembelajaran matematika secara daring. JOHME: Journal of Holistic Mathematics Education, 6(1), 43. https://doi.org/10.19166/johme.v6i1.4602
Marlian, Arifin, S., & Herna. (2026). Pengaruh penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament terhadap hasil belajar matematika siswa. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 9(1), 23–34. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v9i1.606
Norpiansya, U., & Ismanuar, D. (2020). Peningkatan hasil belajar matematika kelas VI melalui penggunaan media pembelajaran Quizizz. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Dasar, 12(10), 1–15.
Nurhasanah, Remiswal, & Sabri, A. (2023). Ranah kognitif, afektif, dan psikomotorik sebagai objek evaluasi hasil belajar. Jenis dan Model Evaluasi Pendidikan, serta Implikasinya dalam Pendidikan Islam. 7, 28204–28220.
Putri, S. E., Suhendra, S., & Asih, E. C. M. (2020). Upaya meningkatkan kemampuan pemahaman konsep matematis siswa melalui model pembelajaran tipe Think Talk Write. Journal on Mathematics Education Research (J-MER), 1(1), 28–35. https://doi.org/10.17509/j-mer.v1i1.24572
Rahmi, H. (2021). Peningkatan Minat Dan Hasil Belajar Matematika Siswa dengan Penggunaan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Sudent Teams Achievement Division, 6(1), 13–32.
Rani, D. E. (2022). Penerapan pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan hasil belajar matematika. Jurnal Basicedu, 6, 3(2), 524–532.
Saraswati, O., Suryawan, A., & Hajron, K. H. (2024). Pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantu media papaku berkartu terhadap hasil belajar matematika. Borobudur Educational Review, 4(1), 15–26. https://doi.org/10.31603/bedr.11038
Suharsimi, A., Suhardjono, & Supardi. (2021). Penelitian Tindakan Kelas: Edisi Revisi. Jakarta: Bumi Aksara.
Wibowo, A. (2024). Analisis mendalam tentang keberhasilan model Teams Games Tournament (TGT) dalam meningkatkan motivasi dan prestasi belajar siswa. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, Dan Pengelolaan Pendidikan, 4(4), 7. https://doi.org/10.17977/um065.v4.i4.2024.7
Wuasu, E. R. T. (2026). Pengembangan Lembar Observasi Berbasis Indikator Kinerja untuk Menilai Keaktifan Siswa Melalui Observasi dan Wawancara. 1(4), 1788–1797.
Zulfiani, Z., Herlanti, Y., & Sofyan, A. (2016). Kajian penerapan pendampingan penelitian tindakan kelas kolaboratif antara perguruan tinggi dan sekolah. Jurnal Cakrawala Pendidikan, 1, 273–283. https://doi.org/10.21831/cp.v15i2.8054
Zuliyanti, P., & Novaliyosi, N. (2023). Systematic literatur review: kemampuan pemahaman konsep matematis ditinjau dari motivasi belajar matematika. Prisma, 12(2), 494-505. https://doi.org/10.35194/jp.v12i2.3242
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.












