[1]
Y. A. Y. Sriwinarti, A. N. Fatirul, and P. Prayogo, “Pengaruh Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Quizizz dan Motivasi Belajar terhadap Pemahaman Konseptual Matematika Siswa Sekolah Dasar Kelas V”, jm-jpmipa, vol. 6, no. 3, pp. 2558–2574, Aug. 2026.