Perilaku dan Preferensi Mahasiswa dalam Memanfaatkan Platform Digital sebagai Media Pembelajaran
DOI:
https://doi.org/10.53299/jppi.v5i2.1188Keywords:
Platform Digital, Perilaku Mahasiswa, Preferensi PembelajaranAbstract
Penggunaan platform digital dalam pembelajaran semakin meningkat, terutama di kalangan mahasiswa. Namun, belum banyak penelitian yang mengungkap bagaimana perilaku dan preferensi mahasiswa dalam memanfaatkan platform tersebut. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei untuk memahami kebiasaan mahasiswa dalam menggunakan platform digital sebagai media pembelajaran. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan secara acak kepada 57 mahasiswa dari berbagai program studi. Hasil menunjukkan bahwa Zoom adalah platform yang paling sering digunakan (26,3%), diikuti oleh Google Classroom (22,8%) dan YouTube (12,3%). Analisis data dilakukan menggunakan statistik deskriptif untuk mengidentifikasi pola penggunaan dan faktor yang memengaruhi preferensi mahasiswa. Faktor utama yang memengaruhi pemilihan platform adalah kemudahan akses, fitur yang tersedia, serta kestabilan koneksi internet. Namun, mahasiswa juga menghadapi kendala, seperti koneksi internet yang tidak stabil (40,4%), fitur yang kurang lengkap (33,3%), dan antarmuka yang sulit dipahami (24,6%). Temuan ini menyoroti pentingnya peningkatan kualitas infrastruktur digital serta pengembangan platform pembelajaran yang lebih interaktif dan relevan dengan kebutuhan mahasiswa. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi pengembang platform digital dalam menciptakan solusi pembelajaran yang lebih efektif.
References
Brown, J. D. (2020). Digital Learning Strategies: Implementing Technology in Education. New York: Routledge.
Davis, R. M. (2019). Innovative Educational Tools for Online Learning. San Francisco: Wiley.
Kurniawati, D., et al. (2023). Preferensi Mahasiswa terhadap Media Pembelajaran Berbasis Video di Era Digital. Jurnal Teknologi Pendidikan, 11(2), 45-56.
Munasiah, N. (2021). Penggunaan Zoom sebagai media pembelajaran daring: Studi kasus di perguruan tinggi Indonesia. Jurnal Teknologi Pendidikan, 15(2), 120-135
Rahman, H., & Dewi, N. (2021). Efektivitas Platform Digital dalam Mendukung Pembelajaran Mahasiswa Selama Pandemi COVID-19. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 9(1), 78-92.
Ramzi, A., & Johan, R. (2021). Efektivitas fitur Zoom dalam meningkatkan keterlibatan mahasiswa dalam pembelajaran daring. Jurnal Pendidikan Digital, 10(1), 45-60.
Setyawan, A., & Purwanto, E. (2022). Kendala Infrastruktur dalam Penerapan Pembelajaran Daring di Indonesia. Jurnal Pendidikan Terbuka, 8(3), 123-134.
Smith, R. J. (2018). The Role of Visual Media in Enhancing Student Engagement. Educational Research Quarterly, 21(4), 120-135.
Thomas, E. L. (2020). Enhancing Digital Literacy among University Students. Journal of Educational Technology, 12(1), 34-56.
Utami, S. R. (2022). Peran Teknologi dalam Meningkatkan Efisiensi Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Multimedia, 7(4), 55-67.
We Are Social. (2024). Digital 2024: Indonesia. Retrieved from https://wearesocial.com/reports/digital-2024.
Williams, A., & Garcia, P. (2021). Adapting E-Learning Platforms for Diverse Learners. International Journal of Online Learning, 15(3), 78-95.
Wilson, D. K. (2020). Optimizing E-Learning Platforms for Remote Education. Chicago: University Press.
Zhang, Y., & Miller, T. (2023). Exploring the Effectiveness of Interactive Digital Tools. Technology and Education Journal, 18(2), 89-110.
Zhou, X., & Chen, L. (2022). Mobile Learning and Student Performance: A Comparative Study. Asian Journal of Education and Learning, 10(2), 101-115.
Zimmerman, P. (2019). Interactive Learning Environments: Trends and Challenges. Cambridge: MIT Press.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Indonesia (JPPI)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.